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Blender pour le concept art et l'illustr...
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Curriculum
Blender pour le concept art et l'illustration
Cours
0/23
1 - Quelle configuration d'ordi pour Blender et Fonctionnement des cours
16:30
Aperçu
2 - Installation de Blender et réglages, on commence !
15:02
3 - Les bases du Concept Art
31:36
4 - Ce qu'on va réaliser sur Blender : Le Robot fou + Recherches de concepts (exercice)
12:33
5 - L'interface de Blender
18:16
6 - Les outils de base de Blender (rotation, déplacement, transformation...)
11:00
7 - Les modes "Edit/Object" et les Sélections dans Blender
16:14
8 - Loop cuts, Edge loops et Extrusions dans Blender
17:41
9 - Modéliser les oreilles dans Blender
12:57
10 - Copies, Instances (différence) et Mirror dans Blender
12:14
11 - Modéliser le bras du robot dans Blender
25:42
12 - Modéliser les mains et jambes dans Blender
15:51
13 - Modélisation : roue dentée et détails du robot
22:55
14 - Point d'origine & Curseur 3D dans Blender
15:14
15 - Point de pivot, d'origine et Snap dans Blender
15:26
16 - Texture, Matériau et Système Nodal dans Blender
22:20
17 - Touches finales du Robot sur Blender
21:52
18 - Lumières en 3D sur Blender
13:29
19 - Changement de pose et Rendu final
23:28
20 - Paintover : Texture de rouille (Photoshop)
19:29
21 - Paintover : Ajout de stickers (Photoshop)
14:01
22 - Paintover : Yeux et Mixer brush (Photoshop)
16:22
23 - Paintover : Le coup de polish final !
14:28
Vidéo
1 – Quelle configuration d’ordi pour Blender et Fonctionnement des cours
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